介面與基礎操作
開啟模型引擎,認識介面區域並掌握視角和構件操作
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開啟模型後,可以旋轉、平移和縮放視圖,並透過右鍵選單處理選取的構件。
開啟模型引擎
- 進入專案空間,在模型列表中找到目標模型。
- 右鍵點擊模型,選擇「開啟模型」。
- 模型會在右側工作區開啟並進入模型引擎。
認識介面區域
- 模型視圖:顯示三維模型,可旋轉、平移和縮放。
- 目錄樹:包含「視圖」「圖釘」「構件樹」三個頁籤。
- 屬性面板:顯示選取構件的屬性資訊。
- 工具列:提供測量、剖切、漫遊和設定等工具。
模型引擎的模型視圖、目錄樹、屬性面板和工具列
基礎視圖操作
| 操作 | 互動方式 | 結果 |
|---|---|---|
| 旋轉 | 長按滑鼠左鍵拖曳 | 改變模型觀察角度 |
| 平移 | 長按滑鼠右鍵拖曳 | 移動畫面位置 |
| 縮放 | 滾動滑鼠滾輪 | 放大或縮小模型 |
| 選取構件 | 使用滑鼠左鍵點擊構件 | 查看構件屬性或繼續操作 |
| 重設視圖 | 在空白處雙擊滑鼠左鍵 | 返回預設觀察角度 |
| 開啟右鍵選單 | 選取構件後點擊滑鼠右鍵 | 顯示更多構件操作 |
構件右鍵選單
| 操作 | 結果 |
|---|---|
| 構件詳情 | 開啟構件詳情面板 |
| 隱藏選取構件 | 隱藏目前選取的構件 |
| 半透明選取構件 | 將選取構件設為半透明 |
| 取消半透明 | 恢復構件不透明顯示 |
| 構件顏色 | 設定選取構件的顏色;只在本次開啟模型期間有效,重新整理後恢復 |
| 隔離選取構件 | 隱藏其他構件,或將其他構件設為半透明 |
| 快速選取 | 選擇同類、同層或同層同類構件 |
| 剖切盒適應 | 根據選取構件調整剖切盒 |
| 新增圖釘 | 在目前模型位置新增圖釘 |
| 顯示全部 | 恢復顯示全部構件 |
選取構件後的模型引擎右鍵選單